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15.12.2021 von Kay Thielmann
Konfigurationen für Artefakte von außen zu injecten, ist lang bewährte Praxis und wird in vielen Softwareprojekten so gelebt. Seien es Feature Switches, stage-spezifische Einstellungen oder andere Werte, deren Ausprägungen stetigen Anpassungen unterworfen sein können, alle sollten am Ende gut nachvollziehbar und sicher abgelegt sein. Dabei können verteilte Systeme aber auch bereits einzelne Artefakte im Laufe ihrer Entwicklung eine schwer überschaubare Anzahl von Umgebungsvariablen benötigen. Einige Möglichkeiten, diese Werte zentral zu verwalten, sowie deren Vor- und Nachteile, möchte ich im Folgenden etwas näher betrachten.
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